魔法名 | 呪文LV | 消費精 | 距離 | 範囲 | 時間 | 種別 | 拡大 | 精霊 | 効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アイシクル | 2 | 10 | 10m | 個人 | 一瞬 | ダメージ | 達成、距離 数、ダメージ |
氷 |
氷の攻撃魔法。打撃力10の氷柱が敵を貫く。 |
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マグネット・ ロック |
3 | 12 | 接触 | 鍵/扉 | 1H | 施錠 | 達成、時間 | 磁力 |
魔法的な施錠。 金属性の鍵及び扉にしか効果が無い。 |
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スリップ | 3 | 12 | 10m | 個人 | 18R | − | 達成、距離 数、時間 |
氷 |
目標を転倒させる。転倒の条件は『スネア』に準じる。 転倒した目標は抵抗に成功するまで転び続ける。 抵抗の目標値は寒冷地でない限り毎ターン2ずつ減少していく。 |
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スラッシュ | 3 | 15 | 30m | 個人 | 一瞬 | ダメージ | 達成、距離 数、ダメージ |
風 |
打撃力10、クリティカル値9のかまいたちを放つ。 但し、ソードでクリティカルしない対象には効果を発揮せず、 そうでない対象にも抵抗された場合効果を発揮しない。 |
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ホーム | 4 | 16 +1杯の ミルク |
建物 | 建物 | 睡眠中 | − | − | 建物 |
建物にかける魔法。建物が大きい場合はGMの任意で 消費精神点を大きくする(宿屋で1倍、城で3倍程度)。 術者の睡眠中術者を起こす事によって危機を知らせる。 危機には物理的・精神的・金銭的な意味が含まれる。 侵入者は達成値を目標値とした精神抵抗ロールを行い、 これに失敗した場合に術者に気付かれる事となる。 |
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レイ・アロー | 4 | 20 | 20m | 個人 | 一瞬 | ダメージ | 達成、距離 数、ダメージ |
光 |
光の攻撃魔法。打撃力20の光線が敵を貫く。 『ダークネス』の範囲内では効果を発揮せず、 『シェイド』の効果範囲内で放たれると相殺される。 |
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ダーク・アロー | 4 | 20 | 20m | 個人 | 一瞬 | ダメージ | 達成、距離 数、ダメージ |
闇 |
闇の攻撃魔法。精神打撃力20の闇の光線が敵を貫く。 『ライト』の範囲内では効果を発揮せず、 『ウィル・オー・ウィスプ』の効果範囲内で放たれると相殺される。 |
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フレア インパルス |
4 | 20 | 術者 | 5mR | 一瞬 | ダメージ | 達成、面積 ダメージ |
炎 |
自分を中心に打撃力20の炎の衝撃波を放つ。 効果範囲内にいる標的には敵味方の区別無くダメージを与える。 |
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ミラージュ | 5 | 20 | 20m | 個人 | 18R | − | 達成、数 時間、距離 |
光 |
対象の周囲の光を屈折させ、回避力+2の防護幕を張る。 但し、視覚に頼らない存在の攻撃には この回避力ボーナスは効果を発揮しない。 また、効果対象も視界に制限を受ける為 攻撃力−1の修正を受ける。 この魔法に抵抗するのは対象の自由。 抵抗した場合、効果はまったく発揮されない。 |
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シャドウ | 5 | 15 | 10m | 個人 | 18R | − | 達成、数 時間、距離 |
闇 |
対象の周囲に影の幕を張り回避力+1を与える。 但し、視覚に頼らない存在の攻撃には この回避力ボーナスは効果を発揮しない。 また、効果対象も視界に制限を受ける為 攻撃力−2の修正を受ける。 この魔法に抵抗するのは対象の自由。 抵抗した場合、効果はまったく発揮されない。 |
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ハーヴェスト | 6 | 30 | 術者 | 100mR | 1週間 | 対抗 | 達成 | 大地 |
ベヒモスの力を借りて土壌を肥沃にする。 定期的に掛け続けた場合、収穫高は通常の2倍となる。 |
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スライド | 6 | 30 | 10m | 個人 | 1R | − | 達成、数 距離 |
重力 |
対象にかかっている重力の方向を転換させ、地面に対して 水平方向に限り任意の方向へ10m移動させる。 移動させられている間は行動不可、回避に−4のペナルティ。 ガイアフィスト |
6 |
30 |
10m |
個人 |
一瞬 |
ダメージ |
達成、距離 |
数、ダメージ 大地 |
ベヒモスの力を借りて大地に宿るエネルギーを対象にぶつける。 |
打撃力30の鎧/防護点での減点可能なダメージとして扱う。 この魔法はシュートアローと同じく抵抗は出来ない。 尚、行使する際に地肌が見えている必要は特に無い。 サーフェイス・ |
フロスト 6 |
30 |
30m |
3mR |
18R |
− |
達成、時間 |
距離、面積 氷 |
範囲内の任意の対象の足を凍らせて行動に制限。 |
抵抗に失敗した対象は移動が不可能となり、 攻撃/回避に−2のペナルティを負う。 抵抗に成功した相手には効果を発揮しない。 リバース・ |
グラビティ 7 |
35 |
10m |
個人 |
1R |
ダメージ/ |
恐怖 達成、数 |
距離 重力 |
重力反転。対象を10m上空へ※『落下』させる。 | 抵抗に失敗した相手はそのターンの行動を封じられ、さらに ※『落下』による鎧減点可能なダメージと 恐怖(フィアに準じる)を与える。 ライヴ・ |
ア・ ソング (f) 7 |
35 |
(持続は 3/R) 術者 |
5mR |
集中 |
回復 |
面積 |
生命 |
知られざる生命の精霊に精霊語の歌を捧げる事によって |
レーティング10の回復の場を形成する。 ただし、この魔法は本来ヒトの器では為し得ないものなので、 回復の数値に魔力を加える事は出来ない。 術者は範囲内の存在を自由に魔法の効果から外す事が出来る。 アクアメイル |
7 |
28 |
20m |
個人 |
18R |
− |
達成、時間 |
水 |
クラーケンの力を借りて凝縮された水の鎧を生み出す。 |
必要筋力はなく、動きをまったく妨げない。 この鎧は防御力20を持ち 『ウォータースクリーン』と同様の効果も併せ持つ。 対象が既に鎧を着ていたとしても効果は重複しない。 シルフィック・ |
ウィング 7 |
35 |
術者 |
術者 |
18R |
− |
達成、時間 |
風 |
ジンの力を借りて周囲に風を巻き起こして高機動飛翔力を得る。 |
これにより、下記の移動力で飛行が可能。
・全力移動=1Rに敏捷度×6m
さらに周囲の風が防護幕の役割を果たすので・通常移動=1Rに敏捷度×2m ・停止=1Rに敏捷度÷2m 飛び道具の回避に+2のボーナスを得られる。 ダイアモンド |
ダスト 7 |
35 |
10m |
個人 |
一瞬/ |
18R ダメージ |
達成、時間 |
距離、数 氷 |
抵抗に失敗した対象に打撃力10のダメージを与え、 |
18Rの間攻撃/回避に−4のペナルティを貸す。 抵抗に成功した相手には打撃力0、ペナルティ−2となる。 エリアルクライ |
8 |
40 |
30m |
個人 |
6R |
ダメージ |
達成、距離 |
数、ダメージ 風 |
対個人用に収束した風の刃。 |
打撃力10、クリティカル値9のダメージを持続させる。 また、抵抗に失敗した対象は攻撃/回避に−4の修正を被る。 抵抗に成功した場合、この魔法は効果を発揮しない。 この魔法は空が見えない場所では行使出来ない。 イグズティング |
スィング・ ファイア 8 |
32 |
術者 |
50mR |
一瞬 |
− |
達成、面積 |
炎 |
イフリートに訴えかけて効果範囲内の炎を消火する。 |
魔法的な炎の場合は達成値による対抗ロールが必要。 効果範囲内の任意の炎だけを消さない事も可能。 グラビティ・ |
フィールド 8 |
40 |
10m |
5mR |
18R |
− |
達成、時間 |
距離、面積 重力 |
過剰重力の力場を形成。範囲内では移動力半分。 |
範囲内の任意の存在は攻撃・回避に−4のペナルティ。 抵抗に成功した場合は各々−2のペナルティ。 この魔法の範囲内では他の重力魔法は効果を発揮しない。 リ・バース |
10 |
50 |
術者 |
個人 |
永続 |
− |
− |
炎 |
/ 生命
炎の上位精霊フェニックスの力を借りて行使する魔法。 |
生命の精霊と関わりが深い為か女性にしか行使できない。 自己の魂の破滅と引き換えに死者の魂を現世に呼び戻す。 対象となる故人は、術者が個人的に見知りしている 人物でなくてはならない。 この魔法は破滅した魂も喚び戻す事が可能。 |