追加鉱石
 
 
  以下にオリジナルの追加鉱石を挙げます。
GMは自由に以下の鉱石を使った武具を出して構いません。
ただし、レアリティを考慮して出す数を制限することを忘れないで下さい。


☆表の見方★

・鉱石名
 その鉱石の名前です

・レアリティ
 その鉱石の希少度です。
 A〜Dで表され、Aが貴重でDがありふれたもの、となります。ちなみにミスリルはAで鉄はDです。

・値段
 その鉱石を使って武具を作った際の値段です。
 通常の基本取り引き価格の何倍か、の表記となります。
 留意して欲しいのは、この値段を払えば必ずしも手に入るとは限らないという事です。
 また、ミスリルのような必ず魔法の品となる鉱石については値段の表記はしていません。
 
 

鉱石名 レアリティ 解説 値段
サンシャインストーン
(煌きの石)
A+ ミスリルの上位鉱石。精製していない状態でもそれ自体がほのかに光を放つ。
装備品の材料として使用した場合、必筋を1/3にした状態に、打撃力/防御力に+3を加算する。

例:本来必筋16のブロードソードを創る場合
  16÷3=5.333333......≒6、そしてボーナスの+3があるので、必筋6、打撃力19のブロードソードとなる。

高品質である場合は、必筋を1/3にする前に計算をする。

例:本来必筋16、+3品質のブロードソードを創る場合
  必筋16−高品質3=必筋13。
  13÷3=4.333333......≒5、そしてボーナスの+3があるので、必筋5、打撃力19のブロードソードとなる。

それ以外の特性はミスリルに準じる。
神鉄
(大陸ではB)
東方ラオシェンで採れる極めて質の高い鉄。
打撃力/防御力に+2として計算できる。
精製に魔力を込める必要が無いので、現在も希に神鉄製の武具は見られる。
×8
レオドリクラレスの革 現在は滅んだ古代幻獣レオドリクラレスの表皮。
しなやかで軽量、丈夫な為、打撃力/防御力に+3として計算できる。
精製に魔力を込める必要が無いので、現在も希にこの革製の武具は見られる。
×10









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